WK

FFGの新しいウォーリアー・ナイトをやる。前回のフレーバーはほとんど入っているのだが、大幅にプレイアビリティが上がっている。

これはプランニングフェーズの導入で、カードを選んで山に積んでおく形式にほぼ同じ。しかしこれがかなりプレイスピードを上げていると同時に色々と考えさせることになっている。
さすがはFFG。良い仕事します。

で、前作は全くいつ終わるのかわからないゲームでしたが、今回は夕方には終了。最後の決戦で勝てばあるいは?というところまでいきながら最後の決戦で負けて無念の敗北。