アメイジングスパイダーマン

 

 

出張中に機内で見終わりました。

新しいスパイダーマンシリーズですね。

孤独なヒーローなはずのスパイダーマンですが、本作ではそこまで孤独ではありません。恋人もいますし、ビランとしての誤解も結構あっさり解けますw

見ていて思うのは、スパイダーマンの誤解されキャラは本当に必要か?という気もして来ます。

アベンジャーズするのにややこしい設定はいらんということでしょうか。アクションヒーローものに見ていて苦痛な不幸キャラは似合わない気もしますね。

本作ではとにかくヒロインのエマ・ストーンが良いです。女子高生というにはちょっと無理がありますが、美人なのは間違いないです。これはララランドも観たくなりましたw

天道 シナリオ5 蘆名家

 

信長の野望 天道 PS3 the Best

信長の野望 天道 PS3 the Best

 

 天道でシナリオ5 本能寺直前からの蘆名家やりました。始まってすぐに信長がイベントで死亡して織田家分裂します。蘆名はなかなか辛いのだけど、伊達との同盟があるので、北を気にせず佐竹とかと戦えるのでその点は楽。北条を倒す頃にはだいぶ世の中決まってきていて、徳川が関東から近畿、西日本は島津、北は伊達が中心なのだか、ここへ来て伊達が同盟継続しないと行って来た。所が西の徳川がこの隙に同盟を提案して来たので、一気に伊達を滅ぼして、北を制圧。北日本を制圧した頃には世界は徳川と島津と蘆名だけに。

徳川を飲み込んで、近畿まで責めたところで、幕府を開き、圧倒したので終了。多分最後までやってエンディングまでは行けたけど、もう新しい武将が出てこなくなったので、とにかく老人ばかりw

戦死より病死が多くてやになってくるw

 

ゲームジャーナル 2号

 

ゲームジャーナル2号 戦略級関ヶ原

ゲームジャーナル2号 戦略級関ヶ原

 

 

先日の関ヶ原に気を良くして久しぶりに引っ張り出してきて読んで見た。ゲームそのものの作戦研究より、関ヶ原全体の分析記事が充実していて、またよくまとまっていて読みやすいです。

基本的には関西と東海あたりが主戦場で、他のエリアは主戦場にどれだけ兵力をつぎ込ませないかという助攻的な分類でした。

その点から考えると、主力は東海道をを爆進してきよすから岐阜を抜けて行くのが東軍の基本パターンになりそうですが、先日のプレイではどちらがやってもそうはならず、色々と考えさせられます。

GJのゲームは日本的なガジェット満載で武将の個性が前面に出てるのも国民性と思い入れの差かもしれません。

エクスマキナ

 

EX MACHINA-APPLESEED SAGA-

EX MACHINA-APPLESEED SAGA-

 

 

出張の合間にコツコツ見てました。士郎正宗の作品の中では初期だと思いますが、色々設定も面白い。

しかし盛り込みすぎで、短い映画だとなかなか消化しづらい気もします。

よくできた方だとは思うのですが、もうちょっと情緒があると攻殻機動隊に近づけるような気がしますが、そこまでは至らなかったというところでしょうか。

Sekigahara

 

Sekigahara

Sekigahara

 

 

今日は会社休みなので、老師と二人ものゲームの関ヶ原をやって見ました。

ルールの書き方にいつも難ありのGMTですが、これはかなりプレイアビリティが高く、慣れれば3時間ぐらいで終わりました。

1日で2回できるGMTのゲームがあるのが驚きですw

基本的には積みナポのように相手に見えないようにしたユニットで、カードドリブンによる関ヶ原キャンペーンです。

 

1回目は西軍で。序盤ラッキーな援軍の引きもあり宇喜多で侵攻するも、上田でミスして押し込まれる展開。戦力を集中して清洲に総攻撃するも小早川の最後の攻撃が裏切りに会い、まさかの敗退。しかしその後、後詰の毛利と小早川主力で福島と井伊を討ち取っての清洲攻略。

しかし、上杉が伊達に完敗し、家康により上田も陥落し、前田の逆襲などで一気に逆転される。

逆転を狙って家康の首を狙うも、東海道を一気に駆け抜け江戸に向かった家康を追撃できず敗北。

 

二戦目は東軍を持ったが、前田に援軍を差し向けすぎて、清洲が攻勢に転じられず、凡ミスで上田も攻略出来ずなら見合いながら時間ばかりすぎる。

隙をついて岐阜を攻略するも、前田が宇喜多に金沢が危機に。ようやく上田を突破した家康が日本海側を駆け抜け金沢の後詰に間に合うも西軍主力により家康が補足されそうになる。

ようやく伊達が、上杉を打ち破り会津に迫り、金沢を脱出した家康と合流した伊達により上杉が壊滅するも、上田を奪還され判定負け。

 

結局二回負けましたが、どちらも最終ターンまで勝つ可能性が残っていたことと、毎回違う展開になることなどからも、リピート性が高い好ゲームだと思いました。

 

スタートレック

 

 

スタートレック映画化の新シリーズ。でも今見るとエンタープライズの艦橋とか、機関室とか、結構チープな感じが。原作の雰囲気を大事にすると、あんな感じになるのだろうけど昨今のヘビーな感じからするとやはりチープ。

厳しいのか緩いのかよくわからない艦隊規則がやたら出てくるが、もうちょっとポイントを絞っても良いのかなあ。

自分はトレッキーではないので、TVシリーズのキャラの若き日を出すのはピンとこないし、今の若者の大半は昔のシリーズ見てないのだから、昔のキャラはそんなに出さなくても良かったのでは?