Dead of Winter Warring Colonies

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4年ぶりのデッドオブウィンターです。

今回はロングナイトとコロニーウォーズを両方入れて6人プレイです。

いきなり1ターン目で2人殺され、全然盤上に出れなくなり敗北でした。

3人対3人のチーム対戦で、ゾンビはいるのですが、むしろ人間の方が脅威です。

知性のないゾンビよりも人間の方が人間にとっては脅威というのは、怪物映画のある意味終着点ですが、そこまでゾンビを堪能していないので、もうちょっとゾンビに恐怖したかったですね。

そういう意味では、基本セットやロングナイトを堪能した人向けのセットなのかな。

レプリカユニフォーム

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山川のレプリカユニフォームを買ってしまいました。ファンクラブでもらえるユニフォームもあるのでホームユニフォームは2枚になりました。

アイロンプリントと違ってちゃんと付けてあるので、古くなってもペカペカになりません。ただ、本物は直接生地に印刷されてるみたいなので、これはこれで違うのですが、オーセンティックユニフォームは4万五千円ほどするので、9千円のこれで我慢です。今年はライオンズクラシックは1996年から2001年のビジターユニフォームで、これは無料配布日のチケットをもうかってあるので大丈夫w

後は夏頃のフェスティバルユニフォームだけだなあ。いつだろう。

 

映画秘宝

 

 

オールタイムベスト特集です。次号でまた休刊になるので総決算なのでしょうか。

ゾンビ、スターウォーズに続いて狂い咲きサンダーロードマッドマックス2、マッドマックス怒りのデスロードとなかなかいかれてますw

狂い咲きサンダーロード見たことないんですよね。なんか見たくなってきました。ベスト10で、4つも見てないのがある。

 

さて、自分的オールタイムベストを考えると何が入るだろう?北野武ならHANA-BIアウトレイジかなあ。戦争映画なら遠すぎた橋かな。SFならこれはスターウォーズ一択。その他でも、ゾンビ、遊星からの物体Xザ・フォッグカリオストロの城も外せないけと、最近のお気に入りは八甲田山かな。意外と邦画が好きなんだなと最近思いました。時代劇といえば切腹も外せない。

見よう見ようと思って溜まってるのもあるからまだまだ変わるのかなあ。

フードチェーンマグネイト トレーナー戦略

フードチェーンマグネイトのトレーナー戦略について思うところメモ

 

トレーナー戦略とは、最短でグルを取り、次のターンにブランド執行役員をとって、ラジオに行く。

最短でグルを取るには4ターンかかる。

他の方法で、グルやコーチをとってという方法もあるが、これだと最短5ターンかかるため1て遅い。ブランド執行役員は最短で4ターン目に取れるが、グルがないため後の展開がちょっとつらい。

トレーナー戦略のライバルはトレーナ戦略になるが、その場合、4ターン目にライバルより先の手番をとれるかどうかになる。

ライバルがいない場合は4ターン目は秋枠がなくても問題ないので、3ターン目におそらく取るであろう調達系の誰かを稼働させて最初の生産をどれかとっておくべきだが、それをあきらめて、2枠あけてとりにいくのも手。ただ、相手もそれをする可能性がるので、それを見極めるためには、3ターン目で相手よりも前の番手をとれているかになる。そうすれば、どんなにがんばっても相手は同枠数(2)で負ける。ではもし3ターン目であいてより後だった場合はどうするか。その場合、相手がリクルートで何を取るかをみて決める。

相手が幹部候補生以外をリクルートした場合、幹部構成をリクルートすることで、4ターン目に最大3枠の空きをつくれるため、1番手がとれる。

もし相手が幹部構成をとった場合、同様にこちらが幹部構成をとってももうグルはとれないので、違う方向にいくしかない。

グルなしで対抗するには、コーチをとった上で、先にブランド執行役員をとれるかどうかだが、コーチをとっても4ターン目にブランド執行役員をここから作るのは難しいので、5ターン目にどちらが先手番をとれるかになる。そこは4ターン目であいてより前の番手を取れるか、幹部候補生をさらにとるかなどにかかってくるが、グルを取られた時点でグル→ラジオをあきらめて、シェフや飛行船にいくべきかもしれない。

 

P.S.3人プレイ前提に書いてます。

フードチェーンマグネイト

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念願でしたがようやくプレイできました。

3人でしたが、自分だけ初プレイでしたので予習を結構して、特に序盤ムーブは初心者おすすめトレーナー戦略でした。

結果としてグル確保からのラジオでピザ帝国の確立に成功しました。途中いくつかポカミスもありましたが、後半で逆転してなんとか逃げ切れました。

偶然要素はマップ配置だけのゲームですので、なかなか緊張感ありますが、ルールはシンプル、展開や作戦は多彩というなかなかの良ゲームです。

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色々思ったように行かないですが、AプランからBプランへの切り替えなども含めて検討しがいのあるゲームです。

また再戦したいですね。

 

スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム

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見てきました。

大変面白い。マーベルの中ではスパイダーマンは何度もいろいろなシリーズが作られてますが、それらを含めて面倒見ていますw

なんか色々ヴィランが出るなと思ったらマルチユニバースとしてそこらへんをうまく連携させています。

あと、ドクター・ストレンジが大事なキーマンです。あのミラーユニバースの驚愕映像だけでも面白いです。

ある最新スパイダーマン三部作の決着としてもよく纏ってます。

この流れだとドクター・ストレンジの続編が早く見たいですね。うまくつながってますね。

悪人伝

 

悪人伝(字幕版)

悪人伝(字幕版)

  • マ・ドンソク
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アマプラで見ました。

面白いです。

連続殺人犯にヤクザのボスが刺されます。はみ出し刑事とヤクザのボスが手を組んで犯人を追いかけます。

とにかくボス役のマ・ドンソクが良いです。コワモテの中に時々見える人間性

終盤の怒涛の展開も見事です。

どことなくセブン風のエンディングも想像してましたがそれとも全く違う終わり方に感心しました。